Por que os videogames ajudam na ansiedade

January 13, 2021 20:30 | Tj Desalvo

Um dos meus muitos hobbies, além de ler e ouvir música, é jogar videogame. Sou fã de videogame desde que me lembro, quando tentei jogar Sonic 2 no então vanguardista Sega Genesis. Ainda hoje, se não estiver me sentindo bem, colocarei meu jogo favorito e passarei o dia imerso em seu mundo.

Dito isso, embora os videogames tenham se tornado muito mais populares desde que comecei a jogar, sinto que muitas pessoas ainda menosprezam as pessoas que jogam. Certo, algumas dessas críticas são absolutamente justificadas, mas, ao mesmo tempo, não acho que seja justo demonizar os fãs de videogame na medida em que o fizeram. Quero falar sobre por que os videogames me ajudam tanto quanto eles.

Como os videogames me ajudam

Os videogames, por sua natureza, são mais envolventes do que, digamos, assistir a um filme, porque você está constantemente no controle do que está acontecendo. Eles também são auxiliados por sua duração - enquanto a maioria dos filmes costuma durar entre uma hora e meia e duas horas, não é incomum que um videogame dure quarenta horas, talvez até mais. Isso torna muito fácil se perder no mundo do jogo.

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Mas não é só essa imersão que me ajuda. Os videogames, em geral, têm objetivos e metas fáceis de entender - jogar é sempre mais compreensível do que no mundo real. Para alguém como eu, que muitas vezes fica confuso e com medo das coisas que acontecem em sua vida, isso é reconfortante. Claro, é importante garantir que você não perca de vista a realidade, mas, novamente, isso pode lhe proporcionar conforto. E se um jogo pode ajudá-lo a dar sentido ao mundo, da mesma forma que a literatura ou a música provaram fazer por milhares de anos, não posso de boa fé dizer que não é útil.

Apagando o estigma

Dado que os videogames podem ser úteis para algumas pessoas, espero que algum dia outros também possam perceber isso e reduzir esse estigma negativo.

Eu nunca entendi muito bem por que alguns hobbies se tornam tão mais aceitos dentro de uma cultura, mesmo se aqueles que participam desses hobbies os levam a níveis obsessivos. Se alguém é obcecado por futebol, ou mesmo apenas por um time de futebol, poucas pessoas piscarão. Outros hobbies não têm esse luxo.

Isso se aplica a mais do que apenas videogames. Se alguém tem um hobby, e acontece de sair do mainstream, se não faz mal a si mesmo ou aos outros, não dê problemas a eles. Este é um grande mundo, e há muito que se pode fazer nele, mesmo que essas coisas não sejam tão populares ou não sejam entendidas pela população em geral.