Um cérebro melhor: Neurofeedback em sua sala de estar

January 10, 2020 05:06 | Blogs Convidados
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A maioria de nós já ouviu falar de neurofeedback, um tipo de treinamento cerebral que usa exibições em tempo real da atividade cerebral para ajudar as pessoas a observar e ajustar suas funções cerebrais. O Neuro +, um aplicativo baseado em jogos para treinar habilidades de atenção com interfaces cérebro-computador, incorpora o mesmo protocolos de neurofeedback usados ​​em configurações clínicas em um fone de ouvido EEG sem fio que funciona com um jogo de treinamento em um computador doméstico ou tablet.

Os usuários usam o fone de ouvido e são desafiados a ativar padrões de atividade cerebral associados ao foco, a fim de obter sucesso no jogo. Em uma atividade, os jogadores são desafiados a usar seu foco para competir com um dragão através de um mundo de fantasia em 3D.

Um estudo recente da Dra. Naomi Steiner, da Universidade Tufts, descobriu que o neurofeedback reduz os sintomas de desatenção e impulsividade em estudantes com TDAH. Outros estudos sugerem que o neurofeedback pode ser tão eficaz quanto os medicamentos na redução de alguns sintomas de déficit de atenção. A Academia Americana de Pediatria classificou o neurofeedback como uma intervenção de "melhor suporte" de nível 1 para o TDAH.

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No entanto, o neurofeedback é apenas uma parte do que o Neuro + faz. Em um processo chamado "motion-biofeedback", o fone de ouvido EEG monitora o movimento dos usuários enquanto eles jogam o jogo, garantindo que os jogadores mantenham a quietude e o controle de seus corpos. Se eles não conseguem se controlar e se movimentar demais, o dragão diminui a velocidade e eles perdem pontos. "Não se trata de impedir que as crianças se mexam", diz Jake Stauch, fundador e CEO ou Neuro + e Neurospire. "É sobre ensinar autocontrole. A tecnologia mostra às crianças que elas estão no comando de seus corpos e que podem fazer o que querem. ”

O Neuro + também usa treinamento go / no-go, um exercício cognitivo para ajudar os pacientes a praticar o controle dos impulsos. Uma tarefa de ir / não-ir exige que a criança decida rapidamente se deve responder a um estímulo ou ignorá-lo. Por exemplo, uma criança pode precisar clicar em um botão para respirar quando vê um dragão vermelho, mas ignora os dragões azuis. Stauch acredita que este é um componente essencial para o regime de treinamento.

"Existem muitas habilidades no trabalho de uma vez por todas", diz Stauch. Os usuários estão seguindo instruções, controlando impulsos, ignorando distrações, tomando decisões rápidas e desafiando sua memória de trabalho. Essas são habilidades essenciais para a vida e estamos levando as crianças a praticá-las por meio de uma atividade de que gostam. ”

A empresa Neuro + está conduzindo ensaios clínicos para investigar a eficácia de sua intervenção em crianças com TDAH. O julgamento deve terminar em julho e a empresa disponibilizará os resultados publicamente logo em seguida.

Atualizado em 7 de março de 2018

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