9 auxílios de aprendizagem obrigatórios

February 25, 2020 13:14 | Desafios De Aprendizagem
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CAIXA DE SONHOS (DREAMBOX.COM) é uma maneira divertida de aprender habilidades matemáticas em casa. O software usa jogos e atividades para avaliar as habilidades dos alunos, pula as lições que as crianças não precisam e oferece prática extra para fortalecer áreas fracas.

INVASÃO DOS MACACOS DA LUA (EDUGAME.CO.UK), um aplicativo barato para produtos da Apple e Android, é um dos melhores jogos para aprender tabelas de multiplicação disponíveis.

QUACK VIDEOS, disponíveis na Amazon, são uma excelente alternativa para planilhas de vocabulário chatas. Esquetes engraçados e memoráveis ​​mostram o significado das palavras comumente encontradas em textos acadêmicos e no SAT.

[17 Melhores Ferramentas de Aprendizagem Assistida para Alunos com TDAH]

FLOCABULÁRIO (FLOCABULARY.COM) usa ritmo e rima em seus videoclipes para ensinar palavras de vocabulário e tabelas de multiplicação. As crianças vão gostar de assistir aos vídeos.

MAPA DE PERSUASÃO por ReadWriteThink (READWRITETHINK.ORG) - uma organização endossada pelo Conselho Nacional de Professores de Inglês e pela International Reading Association - é um organizador gráfico que ajuda as crianças a dominar a escrita persuasiva, transformando seus pensamentos em visuais.

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COÇAR, ARRANHÃO (SCRATCH.MIT.EDU, produzido pelo MIT) e ALICE (ALICE.ORG, produzido pela Carnegie Mellon University), ajuda as crianças a aprenderem a codificação básica de computadores, uma habilidade importante para se ter hoje em dia. A codificação por computador fornece prática no pensamento lógico e na matemática aplicada.

LEXIA (LEXIALEARNING.COM), VER ESTRELAS (LINDAMOODBELL.COM/PROGRAM/SEEING-STARS-PROGRAM) e LER HORIZONTES (READINGHORIZONS.COM), que é baseado em Orton-Gillingham, são excelentes programas para crianças que lutam com a leitura.

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PICMONIC (PICMONIC.COM) ajuda os alunos a aproveitar os pontos fortes do processamento visual para lembrar conceitos e termos científicos importantes. Picmonic cria "flashcards" digitais que combinam mnemônicos visuais com informações científicas.

QUEST CÉREBRO (BRAINQUEST.COM) cria jogos de perguntas e respostas que são amados há anos. Crianças de até dois anos gostam de aprender com esses baralhos de cartas.

Actualizado 15 de setembro de 2017

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