Os videogames arruinaram minha vida: 3 histórias de vício em jogos

February 07, 2020 08:40 | Tanya J. Peterson
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Os videogames arruinaram minha vida. Essas três histórias de pessoas reais cujas vidas foram arruinadas por videogames mostram que você não está sozinho. Leia-os no HealthyPlace.

"Os videogames arruinaram minha vida." Se você gosta de jogos, mas se encontra em um ponto baixo em que se sente isolado e como se tivesse perdido coisas que antes eram importantes para você, não está sozinho. Essa sensação de que os videogames arruinaram sua vida é o resultado de sintomas de dependência de jogose afeta um número impressionante de pessoas.

A Spil Games, uma produtora global de videogames na Holanda que compilou dados de vários estudos e relatórios, constatou que 1,2 bilhão de pessoas jogam videogame em todo o mundo e 700 milhões jogam jogos on-line (Takahashi, 2013).

Estudos sobre dependência de jogos determinaram que 1,5 a 3,5% dos adolescentes que se envolvem em jogos on-line têm sinais de vício (Conrad, n.d.; King et al., 2010). Isso significa que milhões, até dezenas de milhões de pessoas potencialmente se tornam viciadas em jogos.

Como os videogames arruinaram minha vida

Os jogadores que ficam presos no mundo virtual dos videogames e amigos on-line descobrem que os jogos se tornam um problema quando começam a sofrer consequências:

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  • Retirada da família e amigos; interferência nos relacionamentos
  • Evasão escolar ou absenteísmo do trabalho
  • Fracasso escolar; sendo demitido de um emprego
  • Diminuição da participação em outras atividades anteriormente desfrutadas

O vício em videogame pode acontecer com qualquer pessoa. Independentemente de alguém começar a jogar para escapar dos problemas ou apenas para se divertir, os videogames podem assumir o controle, tornar-se um vício e arruinar vidas.

Os videogames arruinaram minha vida: 3 histórias

Milhões de pessoas viciadas em videogames significam milhões de histórias. Grupos de suporte online, como Jogadores on-line anônimos (OLGA e OLGANON)e Quitters do jogo, reúna jogadores (e entes queridos também, para seu próprio apoio) para conexão e incentivo mútuo recuperar do vício em videogame, reconstruir suas vidas e impedir que os jogos arruinem suas vidas daqui para frente.

Parte da razão pela qual esses fóruns são tão bem-sucedidos é que os membros compartilham suas histórias. Por meio de histórias compartilhadas, as pessoas descobrem que não são as únicas a lidar com essa luta, veem como os outros foram impactados e aprendem com as experiências umas das outras.

No espírito de crescimento através do compartilhamento, essas três histórias podem proporcionar consolo e inspiração.

Jogos para sanidade e fuga

Um membro anônimo do GameQuitters compartilha suas lutas não apenas com jogos, mas consigo mesmo. Para esse homem, o jogo era uma fuga de anos de infelicidade, irritabilidade e pensamentos suicidas. Esses sintomas de depressão o dominaram, mas ele encontrou alívio e fuga nos jogos.

Diz esse jogador: "Minha principal atração para os jogos foi o escapismo, não senti que precisava escapar de alguém ou de alguma coisa, além de mim e de meus próprios pensamentos".

Evitar pensamentos negativos, esse membro do GameQuitter jogava videogame com mais frequência por períodos mais longos. De repente, ele se viu profundamente viciado em videogame.

Ele percebeu que os jogos se tornaram um novo problema: "O que me ajudou a permanecer sã e um pouco funcional por todos esses anos agora era realmente o meu grande problema". Com essa percepção, a cura começou.

Ação e Vazio

Os videogames podem arruinar vidas. Levar Connor, membro do GameQuitters, por exemplo. Connor começou a jogar videogame por diversão e emoção. Ele explica que “joguei jogos de ação, ritmo acelerado e competi contra outros no lobby do jogo. Havia um sentimento distinto de orgulho e algum tipo de poder, talvez social ou mental ao vencer.

Eventualmente, Connor percebeu que os jogos haviam assumido o controle e que sua vida estava sofrendo por causa disso. Sua vida social declinou. Sua saúde diminuiu - ele fala especificamente de problemas dentários devido à falta de cuidados enquanto estava envolvido em jogos.

Ele lamenta: "Troquei muitas oportunidades sociais e, na adolescência, por algo programado... nem mesmo real".

Com o apoio da GameQuitters, ele está trabalhando em direção a objetivos e vivendo sua vida como deseja viver - livre de dependência de jogos.

Ficando devorado por MMORPGS

Massively Multiplayer Online Jogos de RPG (MMORPGS) são tão realistas e tão consumistas que se tornam insidiosamente um mundo de jogadores. Pouco a pouco, o mundo da fantasia ultrapassa o mundo real. É outra maneira de os videogames arruinarem a vida de alguém.

No Recovery.com, um jogador anônimo compartilha sua história de como isso aconteceu com ele. Quanto mais envolvido nos MMORPGS ele se tornava, mais tempo passava no jogo e menos tempo passava em seus relacionamentos e atividades. Ele tocava de seis a nove horas todos os dias. Ele ficou privado de sono. Sua mudança de atitude e a maneira como ele tratava as pessoas afugentavam os amigos. Seus pensamentos eram obcecados, fixados em jogos.

“Ele assumiu tudo. Devorou ​​o que significava ser eu - ele lamenta.

Agora, porém, ele está em recuperação e redescobrindo a si mesmo e a sua vida.

Essas histórias são três entre milhões. Milhões de vezes, as pessoas dizem: "Os videogames arruinaram minha vida". Tratamento para dependência e recuperação de videogames são possíveis, de modo que, mesmo que você sinta que sua vida está arruinada, você pode reconstruí-la.

referências de artigos

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